- 在 UML 提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的交互。
- 在 UML 提供的图中,( )用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
- UML 的动态建模表示包含( )种图。(状态图、活动图、顺序图和合作图 用例图)
- 使用 UML 进行关系数据库的 ( )时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表( Table )、视图( View )等
- 在用 UML 进行数据库的分析与设计过程中, ( )就是进行数据库的需求分析,使用用例图、类图、顺序图、活动图等建立业务模型。
- ( )就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
- ( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
- ( )是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
- ( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
- 继承机制的作用是( )。
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